基于项目设计,引领Java语言课程教学实践--以贪吃蛇游戏项目设计为例
针对现有Java教学中存在的诸多问题,提出以项目设计统领Java语言课程的教学方法。并以贪吃蛇游戏项目为例,对贪吃蛇游戏项目进行教学设计和教学实践,提升了Java语言课程的教学效果,激发了学生学习语言的兴趣,体现以“学生学习为中心”的教学模式。
项目设计、Java语言、游戏
TP311(计算技术、计算机技术)
2014-05-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
1709-1710
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项目设计、Java语言、游戏
TP311(计算技术、计算机技术)
2014-05-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
1709-1710
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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