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数学方法在Authorware教学中的应用

引用
该文利用数学方法中的二维数组和Authorware中交互图标的按键交互和条件交互两种交互方式实现数字九宫格游戏,以及在实现过程中的一些技巧和策略。

数学方法、Authorware、数字九宫格、交互结构

G642(高等教育)

2014-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

8411-8413

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