高职动漫专业非线性编辑课程的教学改革探讨
文章结合动漫产业发展现状及动漫设计人才发展的技能需求,分析了动漫影视后期合成制作中非线性编辑的特点及开设非线性编辑课程的必要性,并以premiere软件课程为例,探讨了非线性编辑课程的教学方法,提出了教学中要针对职业院校学生的特点,教学素材要多样化,教学方式多元化,使学生能够更好地掌握非线性编辑软件,进行动漫影视制作。
高职动漫专业、非线性编辑、premiere
TP37(计算技术、计算机技术)
2014-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
8018-8019