建构主义学习理论下的中学信息技术教学情境创设
为了提高初中学生对信息技术的学习兴趣,根据建构主义学习理论,在教学过程中创设了任务驱动情境、故事情境、问题情境、趣味性学习情境。有效地培养了学生美好的情感,启迪自由的思维,从而提高了学生的学习兴趣。结果表明在信息技术教学中,良好的教学情境的创设,不仅可以让学生学习起来感觉轻松、愉快,还有利于教师与学生的互动。
信息技术教学、兴趣、情境创设、建构主义、任务驱动
TP3(计算技术、计算机技术)
2013-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
7274-7275