3ds Max模型导入Quest 3d材质出错的解决方法
简单介绍了以3ds Max为基础建立的模型导入Quest 3d后、模型材质丢失、白亮的解决方法。以电气按钮开关为例,分别从开关的建模过程、导出导入设置和导出插件入手,针对不同情况,提供了不同的解决方法,并介绍了各种方法所应注意的问题。
虚拟现实、3ds Max模型、Quest 3d、材质出错、导出设置
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2013-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
7103-7105
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虚拟现实、3ds Max模型、Quest 3d、材质出错、导出设置
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2013-12-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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