3D游戏程序设计中简化模型细节层次的数学方法
应用真实的角色和场景图形的表现,再现真实世界的3D游戏已成为电子游戏的主流产品。通过程序设计算法简化模型细节层次是实时3D图形学应用于游戏角色和场景图形表现的一项技术。该文论述了不同层次细节模型简化的数学方法,通过简化游戏中的角色或场景图形的复杂度,以满足实时3D渲染要求,达到真实世界3D游戏的表现效果。
细节层次、三角形网格、边界压缩
TP37(计算技术、计算机技术)
2013-10-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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