基于XNA的图文演示系统的设计与应用
分析了通用的演示系统缺少互动性和美观性的现状,提出了基于XNA游戏平台的演示系统。该演示系统使用了状态机机制来实现区分阶段,实现游戏平台内的桌面逻辑块,又为页面设计了常用的页面元素及其简单动画,然后内置了40种页面过渡效果,最后实现了一个系统外的内容录入和结构编排系统,再在演示系统内设计了一个控制台,实现页面微调。实践表明,该系统具有一定的通用性和灵活性,可用于多数场合的演示。
XNA、演示系统、状态机、页面元素、过渡效果、内容录入、控制台
TP319(计算技术、计算机技术)
中山市电子科技大学中山学院青年科技基金项目410YJ01;广东省自然科学基金S2012040011123;中山市科技计划项目20123A314
2013-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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