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基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现

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虚拟现实是地理信息科学可视化研究中一个日趋活跃的研究领域,其设计与实现方式之一是真实感图形和纹理贴图技术。WebGL具有平台无关性、简便高效性、Web交互性、无需任何浏览器插件支持等优点,WebGL的研究与应用对于WebGIS可视化是一个有重要意义的课题。该文通过WebGL纹理映射技术设计建立图片和水立方建筑对应关系,实现对水立方的纹理贴图及三维效果展示。

WEBGL、HTML5、纹理映射

TP391(计算技术、计算机技术)

2013-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

3889-3891

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

2013,(16)

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