一种改进的铅笔画生成方法
该文提出了一种改进的铅笔画生成方法.该文改进了用于提取轮廓的霓虹算法,改进方法能够在保证效果的前提下,降低算法的复杂度,提高了图像处理的效率.提出了一种新的纹理产生方法,根据亮度将图像分层,然后对每一层添加噪声并进行适当的USM锐化,最后应用运动模糊对每一层图像生成不同方向的纹理.实验结果表明,该方法相比传统的铅笔画生成方法能够更快速的将输入图像转换为铅笔画,并能取得令人满意的效果.
非真实感绘制、铅笔画、霓虹处理、亮度分层、运动模糊
TP391(计算技术、计算机技术)
2013-04-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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