基于Android游戏模式研究与设计
游戏模式是设计和实现游戏时做遵从的一系列建议、要求或标准,是指导开发者创作出一款受用户喜爱的游戏的实践指南.Android平台游戏受硬件设备、用户偏好等影响,继承了PC、专业游戏机等的游戏模式的同时,又衍生出独具一格的模式.该文将讨论当前流行的射击类、竞速类、角色扮演类、闯关动作类、冒险类、策略类、养成类、经营类、体育类十种Android游戏模式,并从用户基数、终端便携性、市场推广、开发周期、Android碎片化、硬件性能等方面分析了Android游戏的特点与局限性.最后,该文将选取一种游戏模式进行一款游戏的设计,并总结在设计过程中应用的关键算法和遇到的问题.
Android、游戏模式、性能
TP391(计算技术、计算机技术)
2013-01-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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