10.3969/j.issn.1009-3044.2012.14.060
基于XNA的3D动画设计与实现
XNA是基于DirectX的游戏开发环境.通过XNA,开发者可以更快地开发更好的游戏.该文通过创建一个走马灯3D动画效果的实例,介绍了使用XNA进行3D游戏开发的一些基本方法.这些方法具有一定通用性,可以为创建更复杂的游戏打下基础.
XNA、3D动画效果、DirectX
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TP391(计算技术、计算机技术)
2012-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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