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10.3969/j.issn.1009-3044.2012.12.082

基于OSG的体育场馆三维展示系统

引用
基于OSG技术设计实现了体育场馆的三维展示系统,对体育场馆和比赛场景建模.在该系统中,管理员可以对体育场馆的不同比赛场景进行编辑,对体育器械的摆放区域进行设定,用户可以多种方式和路径漫游体育场馆,如自动和手动漫游场馆,可以自己编辑漫游路线,也可以在权限范围内编辑场景,模拟训练.在本系统中,提出采用知识描述的方法来确定场馆内体育器械允许摆放的位置,并采用四元数来描述器械摆放的角度.该文对OSG技术在本系统中的关键应用,如OSG数学基础、OSG内存管理、OSG的场景显示等问题进行阐述.

OSG、三维展示、虚拟现实

8

TP391(计算技术、计算机技术)

2012-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

2892-2895

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1009-3044

34-1205/TP

8

2012,8(12)

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