10.3969/j.issn.1009-3044.2011.17.067
基于OpenGL纹理映射反走样技术的研究
在计算机图形学中,引人注目的是图像的真实感问题.图像的真实感来源于建模软件中渲染效果的好坏,渲染用时越少,质量越高,渲染出来的图像就越逼真.利用纹理映射技术,即"贴"墙纸的方法将反映物体表面细节的图案贴到物体表面上.现有的纹理映射技术存在诸多方面的缺陷,用时长,清晰度低,走样等使得渲染出来的图像不能满足实时的需求.在原有纹理映射反走样技术的基础上,利用OpenGL图像库,改进原有纹理映射技术中存在的问题,能得到高度真实感的图像.
真实感、纹理映射、OpenGL、走样、反走样
7
TP311(计算技术、计算机技术)
农村科技与应用动漫专题教材制播研究黔科合NY字[2010]3077号
2011-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
4160-4161,4164