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10.3969/j.issn.1009-3044.2011.02.072

关于以学生为中心的maya基础建模的教学改革

引用
随着动漫行业的迅速发展,三维动画已经广泛应用于社会的各个领域,如影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域.Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画制作者的青睐,同时动画制作流程的复杂度也决定了Maya软件成为一个复杂的软件系统.该文总结了作者在教学中的经验,结合专业和学生的特点,详细论述了初学maya的一些学习方法,帮助学生在Maya学习中提高学习效率.

三维动画、高职、maya、教学方法

7

G642(高等教育)

2011-04-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

431,434

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