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10.3969/j.issn.1009-3044.2010.33.121

基于粒子系统的火焰仿真方法概述

引用
计算机逼真的模拟效果和经济效益是推动计算机图形学在该领域广泛应用的源动力之一,而基于粒子系统的仿真采用粒子原图的对象随机过程的运动表示,真实感强,效果好,是实现计算机图形仿真的最佳方法.该文研究的是粒子系统的火焰仿真,为了增加粒子系统的灵活性,引入空气速度场模拟火苗跃动现象;为了增强绘制的真实感缩短运行时间,结合纹理映射技术,将实际火焰燃烧图片作为纹理进行渲染.在最后生成的火焰动态模型中,火焰真实性和实时性很高,能够达到真实模拟动态火焰的效果.

火焰仿真、粒子系统、OpenGL、漩涡模型、高斯随机数、纹理映射

6

TP393(计算技术、计算机技术)

河南师范大学国家大学生创新性实验计划资助091047630项目名称:基于粒子系统火焰仿真

2011-03-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

9484-9485

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1009-3044

34-1205/TP

6

2010,6(33)

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