3DS MAX灯光照明探讨
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10.3969/j.issn.1009-3044.2010.23.090

3DS MAX灯光照明探讨

引用
随着计算机技术和人们欣赏水平的不断提高,一个个逼真的三维场景不断映入眼帘,给人们视觉和感官上的享受.时于3D图形的现状而言,"接近真实照片"是一种常见选择.要达到这种真实效果通过模型的精确、细腻是远远不够的.考虑一下动作冒险影片的照片和人站在街上的普通照片之间的视觉差异,两张照片看起来都具有真实性,但动作片已经经过小心剪辑,形成了一种强化的,聚焦的现实.这种真实对于能否产生心跳,手心出汗的效果至关重要.对于一帧静态的图片或是连续的动画来说,要体现出它的真实感与艺术性就必须通过精心地灯光效果处理与相机角度选择.该文针对MAX灯光的布光进行一些探讨.

3D MAX、灯光照明、视觉

6

TP37(计算技术、计算机技术)

2010-10-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

6608,6610

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1009-3044

34-1205/TP

6

2010,6(23)

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