10.3969/j.issn.1009-3044.2010.22.086
三维场景实现算法
目前计算机中实现三维场景的通用方法是Z-buffer算法.而Ray tracing算法是一个相比于Z-buffer算法,更优的三维场景实现算法.该文详细介绍了Z-buffer算法和ray-tracing算法,并进行了比较.
Z-buffer算法、ray tracing算法
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TP311(计算技术、计算机技术)
2010-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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