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10.3969/j.issn.1009-3044.2010.22.076

基于Phong模型的多光源闪烁仿真

引用
真实感图形绘制中的光照是计算机图形学的热点问题.该文介绍了Phong光照模型及其的OpenGL实现.结合一个多光源闪烁的实例,详细叙述真实感图形的光照处理过程.该方法对舞台灯光的仿真有一定的参考价值.

真实感图形、Phong模型、OpenGL、灯光

6

TP311(计算技术、计算机技术)

2010-09-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

6317-6318

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1009-3044

34-1205/TP

6

2010,6(22)

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