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10.3969/j.issn.1009-3044.2010.17.081

二维数字美术动画合成技术及铅笔画图像处理新技术研究

引用
自上个世纪六十年代计算杌图形学出现开始,对仿真真实世界的追求一直是图形学界不懈努力的目标.经典的真实感图形学致力于产生仿真图像和场景,其对真实世界的再现达到了照片的水平,使人无从分辨.迄今为止,真实感图形学一般采用物理建模的方法,从物理模型出发,对场景的颜色、材质等属性进行模拟,并仿真光线和对象的交互,来产生真实的结果.这和人们观察世界、摄影、摄像的过程是完全一致的.在众多工作中,光线跟踪和辐射度算法已经成为真实感图形学的经典方法.真实感绘制技术也因此被广泛地应用于3D建模,场景仿真等各个行业领域.

二维数字、美术动画、3D建模

6

TP18(自动化基础理论)

2010-08-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

4778-4780

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1009-3044

34-1205/TP

6

2010,6(17)

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