10.3969/j.issn.1009-3044.2010.03.045
3D应用开发基础平台的设计与实现
为了提高3D应用开发的可重用性,在对游戏引擎的结构和功能进行深入研究的基础上,设计并实现了一种开发3D应用程序的基础平台.结合模板方法设计模式,提出了具有活接口的通用开发框架;设计了一种阻塞式队列,提出了双队列三线程网络接口模型,实现了高效的消息收发和处理;给出了应用示例,说明该平台具有良好的通用性、扩展性和稳定性,能够较大地提高3D应用程序的开发效率.
3D应用、通用开发框架、模板方法、阻塞式队列
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TP37(计算技术、计算机技术)
2010-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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