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10.3969/j.issn.1009-3044.2009.28.084

三维曲面的呈现研究——基于VC++OpenGL

引用
OpenGL是性能卓越的图形处理工具,能够灵活地生成各种曲线和曲面,并进行曲线和曲面的呈现.但在大量数据量存在的条件下,要实时显示三维曲面是较困难的.该文对OpenGL三维曲面的呈现原理进行分析,并提出采用双缓存机制和消隐技术等可以提高图形绘制速度和刷新速度,从而将图形实时显示.

曲面构造、坐标变换、双缓存、消隐、实时显示

5

TP311L(计算技术、计算机技术)

2009-12-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

8047-8049

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1009-3044

34-1205/TP

5

2009,5(28)

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