10.3969/j.issn.1009-3044.2009.27.081
基于3ds max的脚本语言对多个同类对象进行动画设计
3ds max是最流行、应用最广泛的三维动画设计软件,然而全面掌握该软件交互操作技术的人很少,更是少有人涉足其深层次的脚本语言.虽然手工交互操作技术功能很强大,但实际应用时,时常出现用于手工交互操作的工具功能不够的问题,从而造成用户无从下手、难以制作.使用脚本语言的程序设计方法能进行复杂的图形图像处理,能延伸与扩展手工交互操作工具的功能.通过"众志成城"与"动态奥运五环"这两个案例,并用3ds max脚本语言进行多个同类对象的动画设计,来解决手工交互操作工具的功能缺陷,并使这两种技术的结合,让动画设计能力得到极大的提高.
脚本语言、交互操作、对象、动画设计
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TP37(计算技术、计算机技术)
2009-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
7769-7772