10.3969/j.issn.1009-3044.2009.17.093
基于凸壳算法的建模算法的研究
基于对当前三维建模方法的研究,提出了基于凸壳算法的物体建模算法.该算法是随机搭建模型产生不规则物体,凸显建模的随机性,对搭建得到不规则物体的顶点集采用凸壳算法进行三角连网,完成随机不规则物体建模,并对模型进行纹理贴图,增强模型的质感.实验证明该算法有良好的操作性.
凸壳、不规则、随机性、三维建模、纹理贴图
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TP391(计算技术、计算机技术)
2009-08-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
4552-4554,4563