游戏程序设计中若干问题的探讨
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1009-3044.2009.16.101

游戏程序设计中若干问题的探讨

引用
游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题.通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用.采用分块技术加载地图,可以在时空性能上优化游戏.阐述了D3D的空间坐标变换,分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法.

游戏编程、类的设计、地图加载、索引方法、三维、万向节死锁

5

TP311(计算技术、计算机技术)

2009-08-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

4331-4336

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

5

2009,5(16)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn