10.3969/j.issn.1009-3044.2009.11.108
基于renderman的半透明材质研究及其改进
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一.RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,其接口RI在三维影视制作领域已经成为工业标准,但是在半透明材质方面有一些缺陷.该文就这一方面进行了研究,改进了renderman半透明材质.
RenderMan、RI、材质、纹理、渲染农场
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TP393(计算技术、计算机技术)
2009-06-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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