10.3969/j.issn.1009-3044.2009.01.068
基于Vega的虚拟城市仿真系统设计研究
虚拟城市仿真系统是当今虚拟现实技术研究的一个重要热点,它既具备场景表达的直观友好,也具备空间分析的抽象特征,即综合三维场景漫游与二维抽象分析的优势.该文阐述了在VC环境,对Vega所提供的API进行二次开发,实现虚拟城市三维场景的漫游,多种场景的渲染,并提供GIS基本查询的系统设计方案.设计思路包括三个过程:三维场景部分、二维分析部分、数据库管理部分,文章分别对它们的关键技术加以论述.
虚拟城市、虚拟城市场景仿真系统、Vega开发工具、空间分析、场景渲染
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TP391(计算技术、计算机技术)
2009-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
175-176,196