基于OGRE的虚拟场景的构建
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10.3969/j.issn.1009-3044.2008.30.088

基于OGRE的虚拟场景的构建

引用
在游戏以及虚拟现实中,需要创建大量的虚拟场景,该文利用3D建模工具创建场景模型,通过对模型的转换,利用OGRE图形引擎对模型进行实时渲染,提供了高性能的图形表现.

面向对象图形引擎、虚拟场景、虚拟现实

4

TP391(计算技术、计算机技术)

校级科研项目SZD07L41

2009-01-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

720-721

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电脑知识与技术

1009-3044

34-1205/TP

4

2008,4(30)

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