基于OGRE引擎的森林场景渲染研究
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10.3969/j.issn.1009-3044.2008.26.001

基于OGRE引擎的森林场景渲染研究

引用
森林场景的实时渲染仍然是图形学领域的一大难题.针对森林场景的复杂性和大数据量等特点,该文在OGRE图形引擎的基础上,通过八叉树结合OGRE中的静态几何体的方法实现大规模森林场景的实时渲染.实验结果表明通过这种方法能够在实时渲染的基础上仍能保持较好的视觉效果.

森林场景、实时渲染、八叉树、静态几何、OGRE

3

TP391(计算技术、计算机技术)

2008-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

1613-1614

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1009-3044

34-1205/TP

3

2008,3(26)

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