10.3969/j.issn.1009-3044.2008.22.086
Catmull-Rom插值算法在基于OpenGL的三维地形绘制中的应用实现
文章对应用Catmull-Rom插值算法改进三维地形绘制显示效果的过程进行了研究,在分析描述该算法后将其应用在具体的基于OpenGL的三维地形绘制实例中,通过工程实现的效果时比来看,Catmull-Rom插值算法将在很大程度上改进三维地形的绘制显示的效果.
Catmull-Rom插值算法、三维、OpenGL
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TP391(计算技术、计算机技术)
2008-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
788-789,793