10.3969/j.issn.1009-3044.2008.09.049
游戏怪物NPC的人工智能分析
从游戏中怪物角色的人工智能系统进行分析,阐述了打怪升级游戏中怪物的人工智能的设计规则.通过怪物人工智能系统的三个方面:怪物NPC的属性,自发性动作事件,反应性动作事件,重点论述了游戏怪物角色人工智能系统的创建规律和原则.
游戏怪物、无人控制、人工智能、属性、事件、判定
01
TP18(自动化基础理论)
2008-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
1699-1702