10.3969/j.issn.1009-3044.2007.22.082
元件在动画中的应用
本文阐述了动画制作过程中的亮点--元件(Symbol).元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑.它可以在影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素.在此探讨了元件的定义、分类、管理及应用实例.
Flash、元件、动画
4
TP37(计算技术、计算机技术)
2008-04-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
1120-1121
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10.3969/j.issn.1009-3044.2007.22.082
Flash、元件、动画
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TP37(计算技术、计算机技术)
2008-04-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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