10.3969/j.issn.1009-3044.2007.16.122
虚拟游戏场景中的模型研究
游戏游戏建筑模型是虚拟虚拟游戏模型中的基本对象,已有的对游戏建筑的表示局限于某一层次级别,比如块模型、带屋顶的模型、结构模型和室内模型.引入了连续层次级别这一概念来对地理信息系统中的建筑进行表示和建模,而连续层次级别方法统一了虚拟三维游戏模型中不同类型的建筑的表示.
虚拟现实、地理信息系统、三维建模、连续层次级别
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TP391(计算技术、计算机技术)
苏州市职业大学校科研和教改项目
2007-12-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
1127,1137