10.3969/j.issn.1009-3044.2007.13.070
图形加速技术的发展
图形/图像技术应用日臻广泛,图形/图像技术涉及的巨量信息处理是CPU一个瓶颈问题,通常会导致图形/图像处理的质量无法满足用户需求,特别是计算机游戏开发对图形处理的要求更高,图形加速技术发展随之诞生,经历了从2维加速到3维加速,从数据复制到物理模拟等技术发展,逐渐弥补了CPU处理能力的不足,提高了图形/图像处理能力,拓展了计算机图形/图像处理的应用范围.
图形加速、图形处理单元(GPU)、物理模拟加速单元(PPU)、图形加速技术发展
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TP317(计算技术、计算机技术)
2007-09-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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