10.3969/j.issn.1009-3044.2007.01.099
简单计算机视频游戏引擎的设计及应用
由于传统的计算机游戏设计方法在维护与更新上有很大的局限性,而计算机游戏引擎是将具有共性的游戏功能抽象、独立出来,形成一个通用的、独立于具体游戏逻辑的框架,是一个游戏的心脏.可以驱动游戏的运行.同时设计了一个简单计算机视频游戏引擎,包括图形引擎、声音引擎、交互引擎、网络引擎等.该游戏引擎依附于一个宿主游戏主程序,可以设计游戏基本对象以及游戏环境所需的对象管理器、资源管理器、系统对象等.该游戏引擎具有很好的可扩展性.可以添加新组件,支持更丰富、更实用的功能.
计算机游戏、引擎、对象、管理器
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TP311(计算技术、计算机技术)
浙江万里学院科研项目2005重点4
2007-04-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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184-186,216