10.3969/j.issn.1009-3044.2006.06.058
动态Sprite的生成方法研究
Sprite图像是视频对象VO(Video Object)在一端图像序列中所有可见部分的组合,是MPEG-4提出的重要概念之一.根据MPEG-4校验模型,利用全局运动估计技术和图像镶嵌技术,给出了一种动态Sprite的生成方法,针对视频序列的实际处理结果表明该算法是成功的.
MPEG-4校验模型、动态Sprite、全局运动估计、图像镶嵌
TP391(计算技术、计算机技术)
2006-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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