10.3969/j.issn.1009-3044.2006.05.030
网络游戏中通讯模块的设计与实现
在成功的网络游戏中网络通讯部分起着关键重用,从网络游戏的角度来看,通讯技术在其中起的最重要作用就是把游戏端的数据传送到服务器端,并且游戏端能接收服务器发过来的数据以确定游戏的下一步动作.因此网游通讯部分可分为服务器端和游戏端两部分.本文通过分析网络游戏的关键技术,并针对网络游戏中的网络通信给出一个切实可行的方案.
端口、多线程、通信、Winsock
TP393(计算技术、计算机技术)
2006-06-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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54,88