10.3969/j.issn.1009-3044.2006.02.079
利用Visual C++为OpenGL设计交互界面
本文介绍了OpenGL在图形绘制方面的强大功能,并详细讨论了如何通过绘制描述表将OpenGL调用链接到设备描述表,使得在Visual C++集成开发环境下可以调用OpenGL函数,从而实现利用Visual C++为OpenGL程序设计人机交互界面.
OpenGL、设备描述表、绘制描述表、交互界面设计
TP311(计算技术、计算机技术)
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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