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10.3969/j.issn.2095-2163.2020.04.009

一种国际跳棋的博弈系统研究

引用
以国际跳棋为研究对象,设计并实现了一个计算机博弈程序.完成了棋盘的结构布局,使用静态评估的方法对棋盘局面进行评估.采用Alpha Beta剪枝算法对棋盘局面进行搜索,设计了在一定深度下的剪枝博弈模型,提高了程序的搜索深度和效率.程序在实际中得到了检验,证明了博弈模型是行之有效的.

计算机博弈、国际跳棋、AlphaBeta算法、评估函数

10

TP301.6(计算技术、计算机技术)

2020-08-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

32-34,39

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23-1573/TN

10

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