10.3969/j.issn.1003-5850.2012.08.024
基于Winsock的3D游戏设计与开发
随着游戏玩家需求的不断提高,现在的2D游戏已不能满足用户需求,提出一种基于Winsock的3D游戏设计方法,旨在提高用户在视觉效果上对游戏的体验,同时使用优化的引擎提高游戏的性能.Winsock是在实现多人游戏中常用的一种开发技术,相对于其他的开发技术具有明显优势,而随着3D电影的发展,用户对于3D游戏的需求与时俱进,通过这两者的完美结合,为游戏厂商提供一种引擎技术开发经验,同时也为用户提供更具创意的游戏.
游戏引擎、Winsock、3D、游戏
25
TP317.6(计算技术、计算机技术)
2012-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
67-69