10.3969/j.issn.1003-5850.2009.05.002
三维交互声音生成及同步渲染研究
逼真的三维(3D)声音效果是虚拟战场环境的一个重要组成部分,在三维声音的理论基础上,结合DirectSound重点分析了影响三维交互声音的各种属性,并探讨了三维声音生成过程中应如何对相关参数进行合理的设置,最后论述了声音和视景的同步渲染问题并提出了解决思路.
三维交互声音、DirectSound、同步渲染
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TP391.42(计算技术、计算机技术)
2009-06-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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