艺术、玩具、镜子:虚拟现实的媒介进化路径
保罗·莱文森以"玩具—镜子—艺术"来阐释媒介的进化历程.而作为媒介的虚拟现实则呈现出了艺术—玩具—镜子与之不同的进化路径.当技术条件无法满足人们再现现实的美好愿望时,壁画、岩画、全景式绘画以及科幻文学作品等艺术化的表达成为"虚拟现实"最初的选择.计算机和电子技术的出现与发展,则给予了这一古老的梦想以更为现实的实现途径,只是虚拟现实的早期实现形态更近似于"玩具".进入新世纪后,大量新技术的融入以及多维感知模拟的不断突破,使虚拟现实更趋近于逼真反映现实的"镜子".虚拟现实未来将在复制现实的基础上,逐渐摆脱实用的束缚,并具备重组现实的能力,进而可能再次回归艺术,产生更深层次的媒介进化.
虚拟现实、媒介进化、艺术、玩具、镜子
D61;I206.7;B0-0
吉林省教育厅"十三五"社会科学重点项目;吉林省传统美术类非物质文化遗产的虚拟展示与数字化传播研究
2023-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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