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大规模场景中实时阴影的绘制

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为解决大规模场景中绘制实时阴影的问题,提出优化的阴影体算法.通过访问场景模型的最简单LOD,获得轮廓边缘的检测数据.采用删除面内边的方法有效提高轮廓边缘的检测效率.根据模型的位置,选用基于CPU的Z-Pass方法或基于顶点着色器的Z-Fail方法渲染阴影.优化算法在航海模拟器大规模场景的应用表明,利用该算法绘制的阴影效果满足实时性和真实感的要求.

大规模场景、实时阴影绘制、阴影体算法

34

TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312103

2008-05-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

58-60

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