10.3969/j.issn.1009-6108.2001.04.029
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@@ 几年前,当雷·奥齐看到他15岁的儿子在互联网上玩电子游戏<雷神之锤>的时候,怦然心动:”<雷神之锤>能让战队成员真实地协作作战,共同对付他们的敌人,为什么PC技术不可以在商务领域也实现这种人与人之间的交流呢?
雷神、电子游戏、人与人、互联网、作战、协作、商务、交流、技术、敌人
I20;K87
2005-07-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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雷神、电子游戏、人与人、互联网、作战、协作、商务、交流、技术、敌人
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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