10.3969/j.issn.0372-2112.2012.09.008
大规模真实感雪景实时渲染
本文提出一种大规模真实感雪景实时渲染方法.首先建立雪花模型及其在降雪过程中的运动模型;其次将风的运动速度分为平均风速与随机风速,简化了风场计算,通过Perlin噪声生成了随机风,并将计算结果存储在3D纹理中,减轻粒子系统的计算负荷;第三,建立积雪与融化模型,实现雪的积累和融化的模拟;最后建立基于CPU的粒子系统,提高粒子系统的渲染效率.仿真结果表明本文的方法适合大规模雪景实时渲染,并已成功应用于某直升机模拟器中.
雪景模拟、风场模型、粒子系统、实时渲染
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
航天创新基金资助项目CASC200902-4;深空探测着陆与返回控制技术国防重点学科实验室开放基金资助项目HIT.KLOF.2009070
2012-12-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
1746-1751