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10.13811/j.cnki.eer.2021.12.012

形式差异的外部概念支架对学生游戏化学习心流和效果的影响

引用
游戏化学习作为一种新型学习模式,能有效发挥游戏的教育价值并兼顾教学的知识传递性与学习趣味性的特点,提高学习者的积极性和参与度.文章基于概念支架理论,针对"装机模拟器(PC Building Simulator)"游戏设计了图文和视频两种外部概念支架,采用准实验研究法研讨不同支架条件下的学习者在游戏化学习过程中的心流体验和学习效果.结果表明:在游戏化学习环境中,外部概念支架能够帮助学习者在游戏内容和学科知识之间建立联系;同时,外部概念支架与无支架相比,学习者在游戏化学习过程中的学习效果存在显著差异;图文版外部概念支架使学习者在游戏化学习过程中的心流体验显著提高,并且学习者的心流体验与学习效果之间存在正相关性.

游戏化学习;概念支架;心流体验;学习效果

42

G434(电化教育)

北京市教育科学"十四五"规划2021年度重点课题"基于数据驱动的混合式教学质量保障体系研究"课题编号:CDAA21048

2021-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

86-92,99

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电化教育研究

1003-1553

62-1022/G4

42

2021,42(12)

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