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10.13811/j.cnki.eer.2016.03.012

不同类型电子游戏沉浸体验研究及对教育游戏设计的启示

引用
基于游戏分类和沉浸体验理论,采用问卷调查法对游戏类型与沉浸体验的关系进行实证研究,探索不同类型游戏与人口统计学特征、游戏平台、游戏时间等变量对沉浸体验水平的影响.结果表明:不同种类游戏的沉浸体验总体水平没有显著性差异,但意识行为融合、及时反馈、体验本身有目的性三个沉浸体验特征具有显著性差异,性别变量、年龄与游戏时间、游戏平台在不同类型游戏中的沉浸体验均有显著性差异.据此,结合沉浸体验的实现方法,提出与不同类型教育游戏相适应的、增强学习者沉浸体验的策略,以期对教育游戏的设计起到一定参考意义.

游戏类型、沉浸体验、教育游戏设计

37

G434(电化教育)

2016-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

86-92,114

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电化教育研究

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62-1022/G4

37

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