10.3969/j.issn.1008-1151.2017.09.001
基于Unity3D的简易网络消除类手游设计
传统消除类游戏多以闯关模式给玩家带来游戏体验,假设消除类游戏也能实现类似网络竞技的模式,将能给玩家带来新的游戏体验.游戏软件是基于Android平台的简易手游,主要采用Unity3D作为开发工具,以C#为开发语言,以Bmob云作为后端云服务器,以CCUnity插件作为辅助开发插件,以Android SDK、JDK作为辅助环境软件,以PhotoShop作为图片处理软件,以SQLite作为数据库对消除游戏进行实现.系统将分为用户信息模块、经典玩法对战、疯狂玩法对战、交换玩法对战等四个模块.游戏整体将结合MVC模式,单例模式等常用设计模式,确保游戏的灵活性,稳定性,便捷性和安全性,使游戏具有良好的可维护性.经过测试,游戏软件能在Android4.1以上的不同分辨率手机屏幕运行.
消除游戏、Unity3D、Android
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TP317.6(计算技术、计算机技术)
广西高校大学生创新创业计划项目201510595248
2017-11-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
1-2,8