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10.3969/j.issn.1004-499X.2004.04.005

模拟战斗部对混凝土侵彻与爆炸耦合作用的计算

引用
利用SPH算法给出战斗部对混凝土先侵彻后爆炸的数值分析.在侵彻阶段弹体划分成Lagrangian标准有限元网格,而混凝土则划分成光滑粒子.在启动炸药爆轰计算前将弹体材料的有限元网格也转换成光滑粒子.给出了中止爆炸计算的准则.通过侵彻与爆炸耦合的二维计算给出了弹坑的最终体积和战斗部壳体膨胀速度的历史曲线及爆轰产物的压力过程曲线,其中最大压力与C-J爆轰压力一致,这说明本文算法是有效的.

侵彻、爆轰、混凝土、SPH算法

16

TQ560

2005-01-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

23-28,47

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