10.3969/j.issn.1004-499X.2000.03.005
火炮发射动力学的三维实体仿真
分析了三维实体可视化仿真在自行火炮研制设计过程中的重要意义,建立了基于I-DEAS的某自行火炮的三维实体模型,提出了通过I -DEAS的Open Architecture编程,将设计计算过程与动画制作过程同步的方法,完整、准确地实现了某自行火炮发射动力学的三维实体动态仿真.
自行火炮、三维实体仿真、I-DEAS
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TJ0(一般性问题)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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