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10.19791/j.cnki.1006-6411.2022.31.035

家属参与式护理结合情景游戏干预在门诊雾化治疗慢性支气管炎患儿中的应用

引用
目的 探讨分析家属参与式护理结合情景游戏干预对门诊雾化吸入治疗慢性支气管炎患儿中的应用效果.方法 抽取本院2018年8月—2020年8月门诊收治的84例慢性支气管炎患儿作为研究对象,按照双色球法随机分为对照组与研究组.对照组患儿接受常规护理干预,研究组在上述基础上采用家属参与式护理结合情景游戏进行干预.评估两组患儿的雾化治疗依从性、心理焦虑程度以及家属满意度,并记录两组患儿临床症状改善时间.结果 干预后,研究组患者SCAS评分明显低于对照组,雾化治疗依从率(95.24%)远高于对照组(78.57%)(P<0.05).研究组患儿的咳嗽消失时间、喘鸣音消失时间、气喘缓解时间均短于对照组(P<0.05),且研究组患儿家属满意度(97.62%)远高于对照组(71.43%),差异有统计学意义(P<0.05).结论 家属参与式护理结合情景游戏干预可有效缓解门诊雾化吸入治疗慢性支气管炎患儿的心理焦虑情况,提升其治疗依从性,有助于提升雾化治疗效果与护理服务质量,具有临床推广价值.

家属参与式护理、情景游戏、门诊、雾化吸入治疗、慢性支气管炎

29

R473.5;R197.3;R725.6

江苏省医学创新团队CXTDB2017016

2023-02-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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